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Guia de últimos golpes aka Last Hits / Farm

Olá eu sou o Mochileiro Ancião e vou passar nesse artigo o máximo de dicas para que qualquer pessoa possa treinar e melhorar seus últimos golpes e ter um farm invejável entre os amigos. O último golpe é com certeza a mecânica básica mais importante do League of Legends, pois através dela que conseguimos ouro para comprar itens e ficar fortes no jogo, as vezes até mais que matando campeões inimigos e melhor ainda se for os dois juntos mas sem o farm não dá.

Vocabulário

Antes de começar a explicar os últimos golpes em si é importante que entendam o que eu vou falar aqui, portanto de uma olhada nas palavras abaixo:

  • CS: Termo antigo mas ainda usado entre os antigos e de elo alto, CS significa Creep Score, ou seja quantas tropas foram abatidas no total por alguém. (Ex: Qual o CS dele?) a palavra CS no Brasil vem sendo trocada também pela palavra farm. (Ex: Quanto ele farmou?)
  • Farm: Execução de um grupo de tropas. (ex: Vou farmar o bot agora)
  • Last Hit: No Brasil é chamado de último golpe mas muitos ainda preferem falar Last Hit, que é a simples execução de uma tropa em troca de ouro. (Ex: Para de errar Last Hit)
  • Puxar: Puxar é o mesmo de Push que significa empurrar as tropas o mais rápido possível contra a torre adversária. (Ex: Puxa o top e vem mid)
  • Freeze: Significa congelar um onda de tropas num lugar, isso é importante para posicionamento, segurança ou zoneamento adversário. (Ex: Freeza o bot que eu vou gankar)

As Tropas

Tropa Lutadora

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Tropa Maga

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Tropa Canhão

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Super Tropa

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A cada 30 segundos a partir do tempo de 1 minuto e 5 segundos (1:05) uma onda tropas sai de cada Nexus em direção a rota até se encontrarem e começarem a se matar. Cada tropa possui atributos e qualidades diferentes que podem ser usadas pela equipe e sua característica mais importante é o ouro e a experiência que concedem ao morrer. Para mais informações sobre tropas faremos um guia só pra isso. No momento nos atentemos somente para o ouro que cada uma concede e como executa-las com sucesso.

Tropa Lutadora:

  • Ouro: 21 + (+ 0.125 / 90s).
  • Torre: Causa 45% da vida da tropa em cada golpe da torre

Tropa Maga:

  • Ouro: 14 (+ 0.125 / 90s).
  • Torre: Causa 70% da vida da tropa em cada golpe de torre

Tropa Canhão:

  • Ouro: 60(+ 0.35 / 90s)
  • Torre: Primeira torre causa 14% da vida do canhão, segunda torre 11% e torres da base 8% da vida do canhão

Super Tropa:

  • Ouro: 60 + (+ 3 / 90s)
  • Torre: Causa 5% da vida da tropa em cada golpe de torre

Obs: Não vou detalhar modificadores de tropas neste artigo como buffs do barão, para mais detalhes haverá um guia de tropas.

Os dados acima são simplesmente para ajudar a priorizar as tropas que valem mais ouro e explicar suas execuções quando pressionado de baixo da torre. Basicamente se tiver que escolher executar uma tropa ou outra, escolha a que concede mais ouro, isso é extremamente importante para suportes que usam a arvore de item do ESCUDO RELICÁRIO 


Usando o Botão A

Muita gente ignora o poder desse botão no jogo, que consiste em atacar e andar, no qual o personagem primeiro ataca e então anda, se ao apertar o A clicar sobre um alvo seu campeão chegará ao alcance do inimigo e atacará automaticamente, se clicado no terreno o seu campeão atacará o alvo mais próximo do terreno ao qual clicou evitando assim movimentos indesejados caso erre o clique do botão direito e aumentando a precisão.


O Último Golpe

Teoricamente é simples executar um último golpe, basta dar a ultima porrada na tropa e pegar seu ouro, assim que ela estiver morrendo atacar não é?

Sim é isso mesmo, mas existem algumas complicações e macetes para facilitar em situações adversas vamos a elas:

2 Tropas Morrendo ao mesmo tempo:

Nesse caso é impossível executar seu ultimo golpe apenas com ataques básicos, é necessário a ajuda de uma habilidade ou item, seja ela de dano em área ou de alvo único ou até mesmo de reset de ataque básico como o caso do Nasus e Jax.

  • Habilidades de área: Simplesmente jogue sua habilidade para acertar as tropas juntas, caso ela estejam longes, ataque uma e conjure sua habilidade na outra.
  • Habilidades de alvo único: Ataque a tropa e conjure sua habilidade na outra
  • Habilidades de reset de ataque básico: Ataque uma tropa, usa a habilidade de reset e ataque imediatamente a outra.
  • Itens como Tiamat funcionam com mesmo raciocino de habilidades de área.

Essa situação de tropas morrendo juntas deve ser evitada quando não jogamos com campeões de dano em área, visto que ficar gastando mana ou recursos em tropas pode nos custar caro depois, para isso precisamos controlar a vida das tropas.

Controlando a vida das tropas:

Se deixarmos para executar o ultimo golpe somente quando ela estiver morrendo teremos possíveis problemas sendo eles:

  1. Inimigo te empurrando contra a torre
  2. Tropas morrendo ao mesmo tempo

Para evitar isso é preciso atacar as tropas com inteligência a fim de diminuir a vida daquela que quer executar primeiro com ataques básicos ou ajustar a vida de um grupo de tropas a fim de elimina-las de uma vez com uma habilidade de área e claro evitar ser colocado na posição de desconforto de baixo da torre, mas cuidado para não avançar de mais e ficar vulnerável as famosas emboscadas do caçador inimigo, para falar mais sobre isso haverá um guia de controle de onda no futuro.

Executando tropas de baixo da torre

Subindo um pouco esse artigo onde eu falei das tropas deixei um detalhe importante de quanto de vida cada tropa perde ao ser golpeada por uma torre e baseado nisso vamos as dicas:

Fato 1: Tropas não atacaram ou pouco atacaram a tropa que você quer executar e a torre está batendo nela:

  • Tropa Lutadora: Execute seu ultimo golpe depois que ela receber dois golpes da torre
  • Tropa Maga: dependendo do tanto de dano de ataque que tiver você deverá: 1) com baixo dano executar um ataque antes da torre e um ataque depois da torre
  • Tropa Canhão/Super Tropa: Recomendo ajustar a vida da tropa para elimina-la rápido, essa tropa está destruindo sua torre, assim que ajustou o suficiente deixe a torre dar um golpe e a execute-a quando estiver com pouca vida.

Fato 2: Sua tropas atacam a tropa adversária que quer abater. Nesse caso as coisas complicam e nem sempre é possível executar o ultimo golpe só com ataques básicos, lembre de usar suas habilidades assim como se tivesse duas tropas morrendo simultaneamente.

Obs: Também vou criar um guia sobre trocas e pokes que vai explicar como farmar sobre pressão, aguardem.


Treinando o Último Golpe

Finalmente agora que você entendeu a mecânica é hora de treina-la e que tal fazer isso por partes:

Iniciante/Campeão Especifico

Escolha o campeão que você gosta de jogar e o use no modo treinamento, pegue o item inicial padrão, vá para a rota normal a qual você quer treinar e jogue sozinho por 10 minutos executando o máximo de tropas possível. Quando atingir a marca de 80 tropas em 10 minutos estará num nível intermediário com esse campeão, 90 avançado e 100 profissional.

Intermediário/Hardcore

Treinamento hardcore, difícil pra caramba. Escolha o campeão FiddleSticks, não coloque runa de dano nem velocidade de ataque, não compre items nem use habilidades. Vá para a rota meio e execute o máximo de tropas possíveis. Isso vai te ajudar a melhorar seu controle de ataques básicos contra tropas e controle de onda.

Avançado/Cooperativo

Chame um amigo para uma personalizada x1, você foca em fazer 60 tropas primeiro e ele em te matar, quem conseguir primeiro ganha.

Com experiência

Cada jogo te fornece experiência, mesmo as derrotas, use todos os jogos no qual joga como topo, meio ou inferior para farmar o máximo possível, pensando em tudo que ensinei nesse guia.

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